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Systems Software-Entwickler gehören heute zu den bestbezahlten technischen Spezialisten, die im Allgemeinen über mehr Ausbildung verfügen als jeder andere IT-Mitarbeiter. Systemsoftwareentwickler erstellen oder ändern die Software, auf der Computer und andere Technologien wie Telefone, Netzwerkrouter und Switches ausgeführt werden. Die Betriebssysteme Windows 8 oder Mac OS X werden zum Beispiel von einem Team von Hunderten von Entwicklern erstellt. Natürlich ist die Systementwicklung nicht auf Betriebssysteme beschränkt.
Softwaretreiber und Firmware, die für den Zugriff auf Computerkomponenten verwendet werden, werden ebenfalls von Entwicklern von Systemsoftware entworfen, ebenso wie die im BIOS eines Computers verwendete Software für den Zugriff auf Prozessoren und Hardwarekomponenten. Grundsätzlich erfordert alles, was einen Chip enthält, einen Systemsoftware-Entwickler, damit es funktioniert. Diese Positionen unterscheiden sich von Anwendungsentwicklern, die die Programme erstellen, die auf den Betriebssystemen ausgeführt werden.
Ausbildung
Eine Arbeit in der Systemsoftwareentwicklung erfordert im Allgemeinen mehr Ausbildung als die meisten Computerpositionen. Unternehmen, die Systemsoftware-Designer einstellen, benötigen in der Regel einen Bachelor-Abschluss in Informatik oder einem verwandten Bereich wie Computertechnik. Ein Post-Graduate-Abschluss kann auch für einige Positionen erforderlich sein. Auch eine mehrjährige Ausbildung oder Berufsausbildung ist oft erforderlich.
Für die Beschäftigten im Alter von 25 bis 44 Jahren hat die Hälfte aller System-Software-Entwickler einen Bachelor-Abschluss und 29 Prozent einen Master-Abschluss.
Vier Prozent haben einen Doktortitel oder einen anderen beruflichen Abschluss. Nur 5 Prozent haben einen Associate Degree, 9 Prozent haben ein College besucht, ohne einen Abschluss zu bekommen, und nur 3 Prozent haben kein College besucht.
Nationaler Überblick
Nach Angaben von O * NET betrug das Medianeinkommen der Entwickler von Systemsoftware in den USA im Jahr 2011 96.600 $.
Die jüngsten Zahlen des Bureau of Labor Statistics zeigen das Medianeinkommen in 2010 für Systemsoftware-Entwickler war $ 94, 200. Das ist mehr als $ 6, 000 höher als das Median Gehalt für Entwickler von Anwendungssoftware. Die untersten 10 Prozent der Systementwickler verdienten im Jahr 2010 weniger als 61.000 Dollar. Die obersten zehn Prozent der Verdiener verdienten mehr als 143, - Euro.
Regionale Gehaltsvariationen
Wie bei den meisten technischen Positionen variieren die Gehälter der System-Softwareentwickler von eine Region zu einer anderen. Kalifornien hat das höchste mittlere Gehalt, mehr als $ 20, 000 höher als andere Staaten wie Florida, Michigan und Ohio. Im Folgenden sind die mittleren Gehälter von 12 Staaten im Jahr 2010 im Vergleich zu den nationalen Zahlen aufgeführt. Die Zahlen in Klammern geben die Schwellenwerte für die obersten und untersten 10 Prozent der Gehälter an.
Kalifornien: $ 108, 300 ($ 68, 200 bis $ 161, 100)
Massachusetts: $ 100, 400 ($ 68, 500 bis $ 141, 900)
New Jersey: $ 100, 300 ($ 67, 100 bis 142 $, 100)
Washington: $ 95, 000 ($ 75, 700 bis $ 142, 000)
National: $ 94, 180 ($ 61, 000 bis $ 143, 300)
Texas: $ 93, 100 ($ 62, 800 bis $ 137 , 000)
Arizona: $ 93, 000 ($ 62, 100 bis $ 137, 300)
New York: $ 91, 500 ($ 59, 500 bis $ 143, 900)
Georgien: $ 89, 100 ($ 55, 200 bis $ 143, 600)
Alabama: $ 87, 200 ($ 54, 800 bis $ 127, 200)
Florida: $ 85, 500 ($ 54, 500 bis $ 127, 200)
Michigan: $ 82, 100 ($ 53, 100 bis $ 116, 400)
Ohio: $ 80, 800 ($ 52, 600 bis $ 117, 700)
Gehaltsdetails für Systemsoftware-Entwickler in anderen Bundesstaaten finden Sie unter CareerOneStop.
Gehälter nach Unternehmen
Entsprechend den Einkünften, die von über 2 700 Entwicklern an PayScale gemeldet wurden, schwankt die Bezahlung stark von Unternehmen zu Unternehmen und innerhalb jedes Unternehmens. Laut derselben Quelle sind die Gehälter für Entwickler direkt proportional zur Unternehmensgröße. Je größer das Unternehmen, desto höher kann Ihr Gehalt sein.
Unternehmen mit weniger als 200 Beschäftigten zahlen in der Regel Entwickler von 40 000 bis 88 000 US-Dollar. Unternehmen mit 200 bis 1 999 Mitarbeitern zahlen zwischen 43 000 und 92 000 US-Dollar. Entwickler arbeiten in Unternehmen zwischen 2 000 und 4 , 999 Angestellte verdienen zwischen $ 48, 000 und $ 96, 000. Firmen mit zwischen 20, 000 und 49, 999 Angestellte zahlen zwischen $ 53, 000 und $ 99, 000. Firmen mit mehr als 50, 000 Angestellten zahlen im Allgemeinen bis zu $ 105, 000.
Natürlich gibt es immer Ausnahmen von diesen Statistiken.
Entwickler arbeiten bei Microsoft in der Regel zwischen $ 40, 000 und $ 116, 000. Senior Entwickler, Programmierer und Ingenieure können zwischen $ 75, 000 und $ 136, 000 verdienen.
Hewlett Packard (HP) zahlt Entwickler zwischen $ 37, 000 und $ 89, 000. Ältere Positionen bei HP zahlen zwischen $ 67, 000 und $ 124, 000.
Oracle zahlt Entwickler zwischen $ 63, 000 und $ 110, 000. Senior Entwickler dort verdienen zwischen $ 75, 000 und $ 135, 000.
IBM zahlt zwischen 48.000 und 124.000 Dollar. Sie zahlen Senior-Entwickler zwischen 67.000 und 147.000 Dollar.
Cisco Systems zahlt Entwickler zwischen 80.000 und 93.000 Dollar. Ältere Stellen zahlen zwischen 88.000 und 139 Dollar. 000.
Google zahlt Entwickler zwischen 70.000 $ und 99.000 $. Ältere Entwickler können zwischen 74.000 $ und 167.000 $ verdienen.
Die Science Applications International Corporation (SAIC) zahlt Entwickler zwischen 63.000 und 92.000 $. Senior-Entwickler verdienen zwischen $ 88, 000 und $ 128, 000.
Gehälter basierend auf Erfahrung
Laut jüngsten PayScale-Daten, sys Software-Entwickler verdienen normalerweise im ersten Jahr zwischen 36.000 und 80.000 Dollar. Diejenigen zwischen fünf und zehn Jahren Erfahrung verdienen zwischen $ 49.000 und $ 93.000. Entwickler mit mehr als zehn Jahren Erfahrung verdienen in der Regel zwischen $ 53.000 und $ 136.000.
Outlook bis 2020
Das Bureau of Labor Statistics Schätzungen zufolge gab es in den USA im Jahr 2010 392, 300 Software-Entwickler-Jobs. Bis 2020 sollte dies um 32 Prozent auf etwa 519, 400 Stellen steigen. Mit der zunehmenden Computerisierung von Produkten, die heute von Mobiltelefonen bis hin zu Kühlschränken reichen, sollte auch die Anzahl der Entwickler von System-Software steigen.
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