Video: iOS App programmieren mit Swift 4 - Grundlagen Tutorial 2024
Chad Mureta ist der Autor von App Empire, dem Gründer von Empire Apps und Mitbegründer von T3 Apps und Best Apps. Seine Apps wurden mehr als 35 Millionen Mal heruntergeladen.
Anmerkung des Herausgebers: Dies ist ein Originalinterview zwischen Chad Mureta und Brian Haines. Zusätzliche Kommentare von Online Business / Hosting-Experte Brian T. Edmondson sind kursiv.
Um zu beginnen, wollen wir ein paar der Grundlagen behandeln. Dann gehen wir weiter zum Wie man ein App-Geschäft erstellt.
Bryan: Was ist eine App?
Chad Mureta: Eine App ist eine Anwendung, die sich auf Ihrem Mobilgerät befindet. Das ist alles von einem Spiel wie "Angry Birds" bis zu einem eingebauten Programm wie "Wetter" oder "Notizen".
Bryan: Wie alt ist die Industrie?
Chad Mureta: Diese Branche begann 2008 mit den ersten App-Stores (iOS und Android). Die Leute fragen mich immer nach dem Potenzial, in einem überfüllten Markt Erfolg zu haben, aber der Markt ist sehr jung und noch am Anfang Stufen. Es gibt noch viel zu entdecken.
Jahre später ist die Erstellung einer App immer noch eine hervorragende Möglichkeit, neue Zielgruppen zu erreichen, mit ihnen in Kontakt zu bleiben und Ihrem Unternehmen sogar zusätzliche Einnahmequellen zu bieten. Im Vergleich zu anderen Medien (wie Blogging und Social Media) gibt es immer noch relativ wenig Wettbewerb.
Lernen Sie, wie Sie ein App-Unternehmen erstellen
Bryan: Wie findet eine App-Transaktion statt? Bitte gehen Sie uns durch die Stufen.
Tschad Mureta: Es beginnt mit einer App!
Der mobile Nutzer tippt auf die App, die ihn zu seinem "App Marketplace" bringt. "Von dort aus kann der Benutzer in der Suchleiste nach Top-Charts und Kategorien suchen oder Keywords eingeben, um eine für ihn interessante App zu finden. Sie sehen einen Titel oder ein Symbol, das ihr Auge fängt, und tippen dann auf diese App, um mehr Informationen zu erhalten. Sie lesen die App-Beschreibung, sehen ihre Sternbewertung und scrollen dann nach unten, um die Screenshots zu sehen.
In der Regel haben sie sich bereits für den Kauf entschieden oder entscheiden sich für "Bewertungen lesen", um sicherzustellen, dass sie die App haben möchten. Dann braucht es zwei Taps und manchmal eine Passwortbestätigung, um die App zu kaufen und auf ihrem Gerät zu installieren. Entwickler werden dann einmal im Monat bezahlt, wenn Apple das Geld von allen Downloads auf ihr Konto verteilt.
Wie bereits erwähnt, besteht eine der wichtigsten Möglichkeiten, Ihre App hervorzuheben und Aufmerksamkeit (und Downloads) zu erhalten, darin, ein ansprechendes App-Design, eine gute Beschreibung und die richtigen Keywords und Kategorien zu finden.
Bryan: Wie weit sind wir von der App-Sättigung entfernt?
Tschad Mureta: Dies ist eines der Hauptanliegen der Menschen. Wie gesagt, der App-Marktplatz ist extrem jung. Niemand weiß diese Antwort, aber alles bewegt sich von Computer zu Handy, also gibt es viel Leben und Gelegenheiten diesem Geschäft überlassen.
Das gilt bis heute!
Bryan: Welche Art von Apps sind am beliebtesten? Am meisten gewinnbringend?
Chad Mureta: Offensichtlich sind Spiele extrem populär und profitabel. Angry Birds ist jetzt ein Franchise. Es ist viel mehr als nur eine App. Die Leute gehen jedoch oft davon aus, dass das Spielen der richtige Weg ist. Aber es gibt einen Bedarf für alle Arten von Apps. Nicht nur die Apps in den Schlagzeilen verdienen viel Geld.
Einfache Ideen wie To-Do-Listen, Reiseführer und Taschenlampen-Apps erhalten täglich Hunderte von Downloads.
Es spielt keine Rolle, auf welchem Markt Sie sich befinden. Es gibt die Möglichkeit, Apps zu verwenden, damit Sie von einem neuen Publikum gefunden werden, mit der Zielgruppe auf dem Laufenden bleiben und diese Zielgruppe sogar über Apps monetarisieren können.
Bryan: Welche Bearbeitungsgebühren / Gebühren fallen Ihnen im iTunes Store an?
Chad Mureta: Sie zahlen eine Gebühr von $ 99 / Jahr, um ein Apple-Entwickler zu werden, und Apple nimmt 30% des Preises Ihrer App pro Download ein (für eine $ 100-App erhält der Entwickler also $ 30 für jeden Download). eine kostenlose App, von der Apple keinen Schnitt macht.
Eine kostenlose App ist eine gute Möglichkeit, viele Downloads zu erhalten und Ihre Zielgruppe über den App Store aufzubauen.
Bryan: Welche Apps verwenden Sie, um Ihr Unternehmen zu leiten?
Chad Mureta: Ich benutze die Apple Developer App, um mein Ranking und mein Konto zu finden. Uber ist praktisch als Autoservice, wenn ich herumlaufe. Ich benutze Yelp, um Essen zu finden. Ich benutze Task Rabbit für Besorgungen in letzter Minute, Basecamp für die Unternehmensorganisation, Skype für Anrufe und eine Google Docs-App für den mobilen Zugriff auf Dokumente unterwegs.
Für Menschen, die online Geld mit einem Online-Geschäft verdienen, gehören zu beliebten Apps Social-Media-Marketing-Apps, mit denen Sie Ihre Facebook-Seiten, Twitter-Konten und andere Social-Media-Marketing-Plattformen verwalten können.
Bryan: Was empfiehlst du den Leuten, um zu beginnen?
Tschad Mureta: Forschung! Laden Sie jede Menge Apps herunter, sehen Sie sich die Charts jeden Tag an und notieren Sie Ihre Beobachtungen. So viele Leute haben eine großartige Idee und verstehen dann nicht, warum sie keine Downloads bekommen können. Vor einiger Zeit wollte ich eine Yoga-App entwickeln, aber ich entschied mich dagegen, nachdem ich recherchiert hatte und sah, dass es keine Yoga-Apps mit hohen Rankings gab. Ein Jahr später tauchten Yoga-Apps auf und dann war es an der Zeit zuzuschlagen. Hin und wieder passieren revolutionäre Ideen, aber im Allgemeinen möchten Sie mit Apps beginnen, die bereits einen Bedarf haben, so dass Sie Einnahmen aufbauen können, bevor Sie in Ihre bahnbrechenden Ideen eintauchen.
Wenn Sie sehen, dass es bereits Apps in Ihrem Marktplatz gibt, die im App Store gut laufen, dann ist dies ein gutes Zeichen dafür, dass Sie mit Ihrer eigenen App Erfolg haben könnten. Lassen Sie sich nicht von der Konkurrenz entmutigen. Nutzen Sie es vielmehr als Hinweis, dass Sie mit einer App im App Store Ihren eigenen Nischenmarkt erreichen können.
Herausgegeben von Online Business / Hosting Experte Brian T. Edmondson
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