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Über SCEA:
Die Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Corporation of America, Inc., deren Hauptaufgabe darin besteht, den PlayStation®-Markt in die Vereinigten Staaten, Kanada und Lateinamerika. SCEA hat seinen Sitz in Foster City, Kalifornien. SCEA ist verantwortlich für die Entwicklung fortschrittlicher Software, die Familien interaktive Unterhaltungsprodukte anbietet.
Die Online Technology Group (OTG) in San Diego ist Teil der Global Technology Organisation von Sony Computer Entertainment. Die OTG hat direkt mit First-Party-Spielstudios an der Entwicklung fortgeschrittener Online-Erlebnisse auf PS2, PSP, PS3 und jetzt VITA gearbeitet.
Das Handy-Videospiel-Praktikum:
Ausgehend von reinen Kommunikationsgeräten werden Mobiltelefone nun auch im Unterhaltungsbereich zu einem wichtigen Player. Alles, was in den letzten Jahren im Bereich PC-Gaming passiert ist, ist erst der Anfang, und da Spiele jetzt auf Mobiltelefonen eingeführt werden, wird der Einfluss und die Raffinesse dieser Spiele im Laufe der nächsten 5 Jahre erstaunlich sein. Wie erwartet konkurriert Sony hart mit der Einführung von Spielen auf dem Markt für mobile Videospiele und wird voraussichtlich zu den führenden Unternehmen auf diesem Gebiet zählen. Sonys Mobile-Videospiel-Praktikum bietet Studenten, die an der Arbeit in der Videospielbranche interessiert sind, die Möglichkeit, relevante Erfahrungen zu sammeln, die für eine Anstellung erforderlich sind.
Wenn Sie Videospiele als fesselnd empfinden und denken, dass Sie eine Karriere in diesem Bereich wirklich genießen könnten, ist es wahrscheinlich an der Zeit, einige relevante Erfahrungen zu sammeln, da der Wettbewerb um Jobs in der Spieleindustrie hart ist. In der Vergangenheit haben viele Unternehmen neue Mitarbeiter eingestellt, die über keine oder nur wenig Erfahrung auf diesem Gebiet verfügten.
Aber seit der Weiterentwicklung der Technologie und der unglaublichen Anzahl von Menschen, die Arbeit in Videospielen suchen, benötigen die meisten Spiele-Studios mindestens einen Bachelor of Science und einige bevorzugen einen Master. Neben dem Informatikunterricht sind mathematische Klassen (einschließlich Trigonometrie, Vektor- und lineare Algebra und analytische Geometrie) und Kommunikationsklassen äußerst wichtig. Wenn überhaupt möglich, wäre auch eine Klasse in der Spieltheorie sehr hilfreich.
Verantwortlichkeiten:
- Code schreiben, Dokumentation für implementierte Funktionalität erstellen
- Hilfe bei der Implementierung von einfachen Beispielanwendungen und Testcode
- Hilfe für Feedback zu entwickeltem Code
- Mit Teammitgliedern kommunizieren und effektiv arbeiten
Qualifikationen
- Muss über ausgeprägte C-Programmierkenntnisse verfügen
- Muss in einem 4-Jahres-Programm eingeschrieben sein ODER vor kurzem
- Mobile Phone- oder Tablet-Entwicklung absolviert haben, idealerweise mit iOS- oder Android-Plattformen bevorzugt
- Erfahrung in der Entwicklung eines vollständigen Lebenszyklus (Kandidat hat individuell entwickelte Anwendungen oder war maßgeblich an Gruppenprojekten beteiligt).
- Netzwerkkenntnisse und Entwicklungserfahrung. Starkes Verständnis ereignisgesteuerter Anwendungsentwicklung
- Starke organisatorische Fähigkeiten
- Starke Kommunikationsfähigkeit
- Teamorientiert (gut mit anderen zusammenarbeitend)
- Informatik und / oder verwandte Studiengänge
In den Nachrichten: > Ein kürzlich erschienener Artikel
"Sony, Nintendo konfrontiert kriegerische Videospielwettbewerbe" in Top Game Developers , zwei japanische Multinationals (Sony und Nintendo) stehen in einem harten Wettbewerb um das wachsende mobile Video Spielemarkt. Mit Nintendos jüngster Einführung von 3D-Spielen für Mobiltelefone und der Absicht von Sony, seine PlayStation Vita später in diesem Jahr herauszubringen, streben beide Unternehmen danach, im Markt für mobile Videospiele führend zu sein. So finden Sie einen Job im Videospiel:
Bewerben:
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